Tuto game design : L’importance de la boucle de gameplay
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Dans cette vidéo je vous parle d’un des éléments de base dans le game design qui est : La boucle de gameplay.
Je développer les objectifs, le challenge, les récompenses avec un zelda like en exemple.
Et pour finir je vous montre les erreurs à éviter et donnes quelques conseils pour bien les rédiger.
Salut Malik, tu mets le doigt sur des points qui semblent logiques, évidentes, mais c'est vrai qu'on oublie quand on a la tête dans le guidon à faire un jeu. Tu es de très bons conseils et je note tout ça pour ne pas passer à côté de choses censées. C'est bien dommage que tu n'aies pas plus de vues…. Bonne continuation