Grosse vidéo aujourd’hui, puisque nous parlons de deux extraits de gameplay Odyssey. Cette vidéo a trainé dans mes dossiers pendant une semaine… j’espère qu’elle saura vous être utile malgré son retard ! Bon visionnage, et bon vol o7
– Dsign
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00:00 Introduction
00:41 Gameplay de mission
07:22 Visite d’une station
13:16 Concernant l’Alpha
Liens utiles :
Elite Dangerous: Odyssey | The Road to Odyssey – PRE ALPHA: Mission Playthrough :
Elite Dangerous: Odyssey – Mission Playthrough Livestream :
Elite Dangerous: Odyssey – Starport Tour :
Elite Dangerous: Odyssey – Starport Tour Livestream :
Musiques utilisée | The Imitation Game (Extended) :
yaura besoin du dlc pour sortire du vaissau ?
Si on meurt,on perd notre stuff ou pas? Je veut dire les armes
Bonsoir, merci pour vos explications toujours aussi claire ! Bonne synthèse ! Bonne soirée 😀
Merci Dsign! La vidéo reste très instructive malgré la sortie de l'alpha: nous n'avons pas encore vu en jeu tout ce que tu montres ici, à commencer par l'utilisation des vaisseaux persos et le jeu en équipe. Et finalement, les PNJ sont bien plus dangereux que ce qu'on avait pu croire! Tu expliques de manière convaincante un point qui me chiffonnait, la monotonie des stations, toutes presque identiques. Mais puisque c'est une feature…
Concernant la transition d'accès aux vaisseaux, l'argument de dire que ça impacterai négativement le gameplay est fallacieux. Au contraire, si il y a un risque d'être pourchassé pendant une mission, le joueur en tiendrait compte et s'adapterai. Il choisirai un vaisseau plus petit par exemple, et une zone d'atterrissage appropriée
Merci l’ami !
Je suis un gros fan de no'mans sky et le jeu de m'intéressait pas trop du fait qu'il n'y ai que des phases en vaisseau.
Mais là j'ai plus que hâte pour odyssey, étant donné que je me suis acheté le jeu en attendant la sortie du DLC.
12:48 peut être mais dans ce cas pourquoi pas faire une commande rapide en cas d'attaque ? et laissez la possibilité de ce déplacé tranquillement dans ce cas? si c'est une simulation dans ce cas faut le montrer 😡 mais après ce n'est que des idée :))
Très bonne vidéo Bravo !!
Aïe pour l'intérieur des vaisseaux… ce serait vraiment décevant qu'ils ne tiennent pas leur promesse!
Bonjour et merci pour cette nouvelle vidéo. Premièrement et parce que je vois beaucoup de commentaires sur ce sujet, je comprends que beaucoup espère que le jeu soit "respectueux" d'une certaine difficulté pour, il me semble, plus de crédibilité… Mais nous ne sommes pas tous "fans" de FPS genre Arma et quelques autres ou même à difficulté(s) réduite(s) l'on meurt dans d'atroces (ou non) rapide souffrance ! À mon sens, il faut que le jeu reste tout de même accessible à toutes et tous, non ? (et ce Quelles que soient les missions, surtout si l'on va du côté des Ingénieurs, par exemple…) Et ce, d'autre part, même avec le système déjà mis en place dans l'Alpha qui augmente la difficulté de la mission choisie en fonction de certains choix de récompenses…) J'espère m'être bien et clairement exprimé 🙂
Secondement, très sincèrement et pour ma part, il est quasi impératif de pouvoir "monter et se balader" dans nos vaisseaux ! En avoir la possibilité ou non (choix de déplacement "à pied" ou .. un genre de "téléportation" (enfin, ce qu'il ce fait actuellement donc)) Cela pour une plus grande immersion tant attendue par énormément d'anciens, nouveaux ET futures joueurs ! Et pour aussi faire un pied de nez à… "la concurrence" 🙂
Un troisièmement et j'ose espérer que ce sera pour..le plus rapidement possible (mais bon, Odyssey est déjà un grand pas en avant) J'espère donc, beaucoup de faune et de flore, du "lore", de l'exploration de découvertes et de l'émerveillement…. Et pourquoi, pas un mélange de SC / NMS à la sauce Elite 🙂
Bon, je n'ai regardé la vidéo pour soutenir ton travail. Elle arrive un peu tard, mais ce n"est pas grave. Je suis déjà dns le système adytyan depuis 3 jours… J'espérais au contrzire des conseils pour comprendre l'alpha car perso, je n'arrive pas à faire une mission
Clair net et precis rien a dire, très bon récapitulatif, mais une proposition aux développeurs, pourquoi ne pas choisir entre rentrer normalement dans son vaisseau ou mettre un système de téléportation directement dans le cockpit la transition serait plus immersive tout en gardant le côté pratique qui permet une fuite ou quoique ce soit
👍👌 Merci
Bjr !!petite question!!
Du fait que les joueurs près Alfa vont avoir leur sauvegarde enregistrée in game ,vais-je être obligé de chercher une planète inexplorée bien plus longtemps pour y marcher le premier et débloquer le succès?
Pour le référencement !
Et parce que je reste fan de ton boulot ^^